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# Comandos

## Comandos especiales

Comandos especiales o especificos de la modalidad :

```python
/menu --> #Abre el Menu Principal de la modalidad
/guias --> #Abre el Menu de Guias del servidor
/recompensas --> #Abre el Menu de Recompensas
/warps --> #Abre el Menu de Warps survival
/rangos --> #Visualiza todos los RankUp+ disponibles
/rankup --> #Solicita ascender de rango
/inforangos --> #Info de requisitos y beneficios de cada rango
/misiones --> #Abre el Menu de Misiones
/ah --> #Accede al Menu de Subastas
/bounty --> #Ofrecer recompensa por la cabeza de alguien
/ce --> #Accede al Menu de Encantamientos Avanzados
/cajas --> #Accede al Menu de Crates para reclamar llaves
/banco --> #Abre el Banco donde podras guardar items, exp y items 
/randomtp --> #Teletransporte aleatorio
/trabajos--> #Abre el Menu de trabajos
/pwarp --> #Abre el Menu de Warps Personales
/tpa --> #Manda solicitud de teletransporte a un usuario
/tpaccept --> #Acepta solicitud de teletransporte de un usuario
/pay --> #Envia dinero a un usuario
/donate --> #Dona a un usuario el item que tienes en tu mano
/stats --> #Mira tus estadisticas en el servidor
/trade [jugador] --> #Envia a un jugador una solicitud de tradeo
/mapa --> #Muestra un enlace directo al mapa en vivo de la modalidad
```

## Comandos de Aldea

Comandos de creación y gestión de aldeas:

<pre class="language-python"><code class="lang-python">/town --> #Ver la información de la ciudad en la que estés
/town spawn [Nombre_De_La_Ciudad] --> #Te lleva al spawn de la ciudad seleccionada
/town here --> #Mostrará información sobre la ciudad en la que estés parado
/town leave --> #Dejaras la ciudad a la que estés unido actualmente
/town list --> #Ver una lista de las ciudades según su cantidad de habitantes
/town new [Nombre_de_Aldea] --> #Crea una aldea
/town set spawn --> #Determina el sitio de aparición de la aldea
/town set homeblock --> #Determina el bloque de origén a otro sitio
/town claim --> #Reclama un plot para la aldea
/town claim outpost --> #Reclama un puesto de avanzada
/town claim <a data-footnote-ref href="#user-content-fn-1">#</a> --> #Reclama un cuadrado con un radio igual al número indicado
/town claim rect <a data-footnote-ref href="#user-content-fn-1">#</a> --> #Reclama un cuadrado con un radio igual al número indicado.
/town claim rect auto --> #Reclama todos los TownBlock posibles en forma de cuadrado, centrados alrededor del jugador
/town claim circle <a data-footnote-ref href="#user-content-fn-1">#</a> --> #Reclama un círculo con un radio igual al número indicado
/town claim circle auto --> #Reclama todos los TownBlock posibles en forma de círculo, centrados alrededor del jugador
/town claim auto --> #Reclama todos los TownBlock posibles en una forma cuadrada centrada alrededor del jugador
/town claim fill --> #Rellena un área que ha sido rodeada por un borde de plots
<strong>/town add [jugador]​ --> #Añade a un jugador a la aldea
</strong>/accept --> #Acepta la invitación a una aldea
/deny --> #Rechaza la invitación a una aldea
/town toggle open --> #Abre el menu de ciudades del alcalde
/town join [Nombre_de_Aldea] --> #Unirse a una ciudad abierta
/town list by open --> #Abre la lista de aldeas abiertas
/town set shopprice [$$] --> #Establecer el precio de venta predeterminado de las plots comerciales
/town set shoptax [$$] --> #Establecer un impuesto comercial adicional
/town set embassyprice [$$] --> #Establecer el precio de una plot de embajada
/town set embassytax [$$] --> #Colcoca un impuesto de embajada adicional
/town jail [jugador] --> #Encarcela al jugador indicado durante 1 hora, con el monto de fianza predeterminado
/town jail [jugador] [horas] --> #Encarcela al jugador indicado durante las horas indicadas, con el monto de fianza predeterminado
/town jail [jugador] [horas] [fianza] --> #Encarcela al jugador indicado durante las horas indicadas, con el monto de fianza indicado
/town jail [jugador] [horas] [fianza] [carcel] --> #Encarcela al jugador indicado durante las horas indicadas, con el monto de fianza indicado, en la plot de cárcel indicada
<strong>/town jail [jugador] [horas] [fianza] [carcel] [celda] --> #Encarcela al jugador indicado durante las horas indicadas, con el monto de fianza indicado, en la plot de la cárcel y celda indicadas
</strong>/town jail list --> #Ver una lista de cárceles de la aldea
/town set primaryjail --> #Establecer la cárcel principal mientras se encuentra en un terreno de cárcel.
/town outpost list --> #Muestra la  lista de puestos de avanzada
/town set outpost --> #Mueve el punto de aparición dentro de un bloque urbano de puesto de avanzada
/town outpost x|nombre --> #Teletransportarse a los puestos de avanzada
/town set taxes [$$]--> #Designar impuesto a la aldea que pagan los residentes
/town toggle taxpercent --> #Cambiar los impuestos de tasa fija a porcentaje se utiliza
/town set  taxpercentcap [$$] --> #Configurar un monto máximo tomado como porcentaje de impuesto por aldea
/town set plottax [$$] --> #Cobra a cada residente de una ciudad por cada parcela que posee
/town mayor ? --> #Revisa los comandos disponibles para el Alcalde
/town rank add [jugador] [assistant/donator/helper/sheriff/vip] --> #Dale permisos especificos a un ciudadano
/town rank remove [jugador [rango] --> #Remueves del cargo al usuario
/town set board [mensaje] --> #Estableces un mensaje de bienvenida que verán los ciudadanos y extranjeros al entrar a tu ciudad
/town set tag [TAG] --> #Estableces un Tag/apodo para los habitantes de tu ciudad, tendrás un máximo de 4 caracteres para esto
/town set tag clear --> #Elimina el Tag de la ciudad
/town set perm [on/off] --> #Prende o apaga TODOS los permisos de TODAS las parcelas del town que no estén habitadas
/town set perm [resident/ally/outsider] [on/off] --> #Apagaras o prenderas TODOS los permisos para el grupo de usuarios que escojas en TODAS las plots que no estén habitadas
/town set pem [&#x3C;build/destroy/switch/itemuse] [on/off] --> #Prende o apago un permiso de algún tipo en TODAS las plots no habitadas
/town set perm reset --> #Se reinician los permisos en TODAS las plots
/town toogle [explosion/fire/mobs/pvp] --> #Activa/desactiva las explosiones, fuegos, mobs o el pvp dentro de la town.
/town toogle public --> #Permite o impide que la gente pueda llegar a tu ciudad usando "/t spawn" sin ser habitantes de la town.
/town toogle open --> #Permite o impide que cualquier usuario pueda unirse a la ciudad sin invitación por parte del Alcalde o asistente(s)
/town trust [add/remove] [jugador] --> #Añade o remueve a una "persona de confianza" a la ciudad, esta podrá intervenir en todas las plots sin dueño
/town delete --> #Elimina la aldea
/town set title [jugador] [título] --> #Concédele un "título" al residente.
</code></pre>

## Comandos de Parcelas

Comandos de gestión de parcelas (plot):

```python
/plot --> #Aparecerá una lista de los comandos disponibles para los habitantes y el Alcalde.
/plot fs [$$] --> #Coloca la plot a la venta para los residentes de la aldea
/plot claim --> #Un residente de la aldea puede reclamar la plot personalmente
/plot claim [circle/rect] --> #Con este comando un residente claimea varias plots a la vez, si lo hace con "circle o rect" reclama el número de plots que pongas a la redonda o en línea recta
/plot claim auto --> #El residente autoclaimea una plot que este libre cerca de su ubicación
/plot perm --> #Enseña los permisos activos que hay en una plot
/plot set perm [on/off] --> #Prende o apaga TODOS los permisos de una plot
/plot set perm [resident/ally/outsider] [on/off] --> #Prende o apaga TODOS los permisos de una parcela para determinado grupo de usuarios
/plot set perm [resident/ally/outsider] [build/destroy/switch/itemuse] [on/off] --> #Prende o apaga un permiso determinado para un grupo determinado de usuarios
/plot toggle fire --> #Activa o desactiva los permisos de fuego en la plot
/plot toogle pvp --> # Activa o desactiva el pvp en la parcela
/plot toggle explosion --> #Activa o desactiva las explosiones en la plot
/plot toggle mob --> # Activa o desactiva la aparición de mobs hostiles en la plot
/plot unclaim --> #Un residente de la aldea puede dejar la plot
/plot group add [Nombre_Del_Grupo] --> #Agrupar parcelas creando un grupo o añadiendolas a uno pre-establecido con un nombre
/plot group --> #Se inician las operaciones de grupo de parcelas
/plot group fs [$$] --> #Coloca al grupo de plots a la venta para los residentes de la aldea
/plot set reset --> #Restablecer como plot predeterminada
/plot set shop --> #Establecer plot comercial
/plot set arena --> #Establecer plot de PvP
/plot set embassy --> #Designar una plot como embajada
/plot set wilds --> #Designa una plot como salvaje
/plot set inn --> #Designa una plot como posada
/plot set jail --> #Designa una plot como carcel
/plot jailcell add --> #Designa una plot como celda o una celda
/plot jailcell remove --> #Remueve una plot como celda o una celda
/plot set farm --> #Designa una plot como granja
/plot set bank --> #Designa una plot como banco
/plot set outpost spawn --> #Mueve el punto de aparición dentro de un bloque urbano de puesto de avanzada
/plot set name [Nombre] --> #Cambia el nombre de una plot o puesto de avanzada
```

## Comandos del sistema Towny

Comandos relacionados al sistema towny:

```python
/towny --> #Ver los comandos de ayuda del Towny, ya sea sobre las plots, nations, town, residentes, etc.
/towny ? --> #Ver comandos de utilidad disponibles
/towny price --> #Ver el costo de crear una ciudad o nación nueva
/towny prices --> #Enseña los precios e impuestos asociados a la ciudad en la que estés situado
/towny time --> #Enseña el tiempo que falta para el siguiente día dentro del Earth
/towny map [small/medium/big] --> #Ver un mapa, donde cada "-" es un chunk en el chat
/towny map [HUD] --> #Ver un mapa donde cada "-" es un chunks en remplazo de la scoreboard.
/towny wildsblocks --> #Ver la lista de ID de bloques ignorados permitidos por el servidor
/towny allowedblocks --> #Ver la lista de bloques agrícolas del servidor
```

## Comandos de Residentes

Comandos de gestión de residentes:

```python
/resident ? --> #Muestra los comandos disponibles para el residente
/resident friend add [jugador] --> #Agrega a un amigo online
/resident friend remove [jugador] --> #Elimina a un amigo online
/resident friend add+ [jugador] --> #Agrega a un amigo offline
/resident friend remove+ [jugador] --> #Elimina a un amigo offline
/resident friend clear --> #Limpia toda tu lista de amigos
/resident set perm [on/off] --> #Prende o apaga TODOS los permisos de tus parcelas
/resident set perm [build/destroy/switch/itemuse] [on/off] --> #Prende o apaga un permiso en especifico para todas tus parcelas
/resident set perm [friend/ally/outsider] [build/destroy/switch/itemuse] [on/off] --> # Prende o apaga un permiso específico para un grupo determinado de usuarios en todas tus parcelas
/resident set perm reset --> #Restablece los permisos predeterminados por el plugin en TODAS tus parcelas
/resident spawn --> #Permite que cualquiera use una cama para establecer su spawn  y aparecer aquí cuando mueren en posadas
/resident jail paybail --> #El jugador paga una fianza a la ciudad que lo encarceló
/resident [jugador] --> #Los jugadores muestran su estado en la pantalla
/resident tax --> #consultar los impuestos que se le aplican
/resident set mode map --> #Activa un mapa en el chat que te mostrará tu localización basada en chunks
```

## Comandos de Nación

Comandos de creación y gestión de naciones:

```python
/nation --> #Enseña al usuario la información de su nación
/nation ? --> #Enseña al usuario la lista de comandos
/nation new [Nombre_De_La_Nación] --> #Crea una nueva nación
/nation list --> #Enseña al usuario una lista de las naciones
/nation online --> #Enseña al usuario la lista de gente conectada de tu nación
/nation [Nombre_De_Nación] --> #Enseña al usuario la información de una nación determinada
/nation withdraw [Cantidad] --> #Retiras dinero del Banco de la Nación
/nation deposit [Cantidad] --> #Depositas dinero en el Banco de la Nación
/nation assistant add [Nombre] --> #Añades un asistente a la nación
/nation add [Aldea] --> #Añades una ciudad a la nación
/nation kick [Aldea] --> #Expulsas a una ciudad de la nación
/nation delete [Nación] --> #Eliminas la nación
/nation ally add [Aldea] --> #Añade la nación que designaras como aliada
/nation ally remove [Aldea] --> #Remueve a la nación designada como aliada
/nation enemy add [Aldea] --> #Añade la nación que designaras como enemiga
/nation enemy remove [Aldea] --> #Remueve a la nación designada como enemiga
/nation set king [jugador] --> #Designa un nuevo rey de la nación
/nation set capital [Aldea] --> #Designa una nueva capital de la nación
/nation set name [Nombre_Nuevo] --> #Cambia el nombre de la nación/reino
/nation set title [jugador] [titulo] --> #El Rey podrá otorgar "títulos" a los usuarios que pertenezcan a su nación
/nation set surname [jugador] [titulo] --> #El Rey podrá otorgar sufijos a un usuario y estos serán visibles en el chat
/nation set tag [TAG] --> #Estableces un apodo/tag para la nación de máximo 4 caracteres
/nation set tag clear --> #Elimina el tag para la nación
/nation set taxes [$$] --> #Establece impuestos a las aldeas de la nación
/nation toggle taxpercent --> #Cambiar los impuestos de tasa fija a porcentaje
/nation set taxpercentcap [$] --> #Configurar un monto máximo tomado como porcentaje de impuesto por nación
/nation set conqueredtax [$$] --> #Designa impuesto que se cobra diariamente en las aldeas de la nación que tienen el estatus de "Conquistadas"
/nation leave --> #Las aldeas pueden abandonar la nación
```

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